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L’Arte e i sensori biometrici, tra onde e pulsazioni: da You are the Ocean a Pulse Room
L’Arte e i sensori biometrici, tra onde e pulsazioni: da You are the Ocean a Pulse Room
La nuova rubrica sulla potenza del visivo, omaggio al genio di Andy Warhol
Stile minimal con idee di gameplay, storie innovative e cura per i dettagli nelle meccaniche di gioco sono davvero esemplari per questi titoli videoludici targati Italia
Un’avventura narrativa che esplora le fragilità degli adolescenti, a firma di Fortuna Imperatore (aka Axel Fox), Daniele Sichetti, Daniele Piccolino, Andrea Fusti, Francesca Balestri e distribuito da “Argomedia”. Il progetto è anche vincitore del Bando Europeo 2020 dall’ Associazione S. Benedetto di Foggia, nato per contrastare la povertà educativa nelle regioni del Mezzogiorno
Un fenomeno in crescita anche nel nostro Paese quello delle competizioni virtuali, tanto da destare l’interesse di rassegne cinematografiche come successo a Salerno
Una mostra documentaria presso l’Archivio di Stato ha commemorato l’Operazione Avalanche anche attraverso i medium ludici
Focus sul convegno tenutosi presso l’Università di Salerno, incentrato sulla forza di un’idea e di una passione necessariamente multidisciplinare
Se inizialmente il videogioco ha assorbito come una spugna dal cinema idee, contenuti e caratteristiche principali, il cinema ha poi invertito la tendenza cominciando a fare lo stesso
750 pagine di sceneggiatura tutta italiana sviluppata da Studio V e pubblicata da VLG Publishing, Leonardo Interactive e WhisperGames
Un titolo dedicato al padre della psicoanalisi ideato dalla game designer partenopea Fortuna Imperatore, in arte Axel Fox